約 2,727,347 件
https://w.atwiki.jp/arma3/pages/34.html
ArmA3 Uploader アップローダーを作成しました。自作ミッションの投稿や他Arma3関係のファイルのUploadにお使いください。 ArmA3 wiki Uploader
https://w.atwiki.jp/arma3/pages/33.html
■ArmA3 Betaについて 注:Arma3はすでに正式版に移行しています 2013年6月25日、ArmA3 Betaが開始されました。 これにより値段もAlpha版からBeta版の値段へと変更されました。 ベータには新たに, 10の兵器 7の武器 4つのShowcase(Combined Arms, Supports, Commanding Night) が追加されます。Beta版は火力、そして輸送に力が入れられており、現行のAlpha版では困難だった大規模輸送、大規模攻撃が容易になるでしょう。 ■コメント欄 テスト -- てすと (2013-06-25 20 43 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/23.html
マルチについて サーバに接続したらミッションを選択 ミッションを選択後は兵科を選択する (対人ミッションなら陣営も選択する。兵科選択時に気づかず相手陣営に移動して アンイーブンにする人いるから注意。チームの人数のバランスを考えて入ること) 全員がOKを押すか、adminがOKを押すとゲーム開始。 兵科選択が終了していることを明示的に示すために兵科選択が終わったらOKを押すこと。 dominationのシステム軽くまとめる 兵科によってやれることと、装備スロット数に違いがある エンジニア:兵器の修理ができる。大破した兵器は修理不可 メディック:味方の治療ができる。怪我人に声かけるか、こっそり治療しよう オペレーター:アーティラリーの要請ができる バージョンによって違うが数分に1回 これらの仕事をする気がないなら、違うスロットに入ること ミッションが始まったら、まずは下準備 個人の準備1:旗の下のammo boxから武器を取得 個人の準備2:ホイールメニューからshow status、team statusの順で開き 必要に応じてsquadを組む。squadメンバー同士では敵位置情報の共有や リーダーからターゲット指示がもらえる。リーダーが働かないなら 働いてくれるリーダーの元へ移籍するか、自分でsquadメンバーを募集する。 全体の準備1: MHQ1、MHQ2にammo boxを搭載させる MHQ1にのってベースにあるammo pointに乗り付ければ自動でされる なおヘリにもammo boxは搭載可能 全体の準備2: MHQを前線に移動させる ヘリで移動させる場合は、ベースにある1,2,3のヘリなら可能 (MHQの上に低空で近づけばホイールメニューにlift vehicleとでるので選択) (敵地の近くで低空状態からホイールメニューからdropする。高度があるとMHQが壊れる) ここまではとりあえずやれる人がやってくれると思う。 前線への移動: ベースの旗からテレポート可。 MHQを運ぶヘリに無理に乗らない。むしろ誰も乗ってないほうが操縦する人は楽。着陸不要になる。 全体目標:ミッション開始時に選択した数の街を制圧したら終了。 街ごとの目標: どの町も基本は街の制圧。破壊目標が2つある 第一目標はどの街もタワー破壊 第二目標は街ごとに違う。APC破壊、小タワー破壊、偉い人殺害など (第二目標はホイールメニューからshow status、settingsから確認できる) タワーの破壊は、サッチャルチャージを利用。SCと呼ぶ人が多い dominationのバージョンごとに条件が違うが、デフォルトで入ってるバージョンでは SCで1回爆破、その後さらに1回SC爆破か、タンクの主砲やアーティラリーで破壊可能 SCを1回当てないと、他のダメージは通らない?バージョンによっては最初からSC2個で破壊可 兵器の使い方1: MAPを開いてベースを見てみると、W、1、2、3とヘリがある。 Wのヘリはwreckヘリ。味方兵器の回収用なので、目的外利用は避ける。 数字のヘリはliftヘリ、MHQ輸送用と輸送、攻撃なんでもOK これらのヘリは大破すればベースのリスポンする。逆に大破しないとリスポンしない。 前線で壊れた場合はエンジニアに修理依頼するか自分でSC等で爆破してリスポンを促す。 前線で関係なく壊れた場合は自分で大破させに行く。放置は厳禁、超迷惑。 兵器の使い方?2 敵から鹵獲した兵器で敵を殺してもポイントはマイナスされる しかしポイント減るの覚悟で敵車両を破壊するのはあり。 鹵獲しやすいように無駄に敵兵器は破壊しないこと。 人が降りた車両、タンクを大破するまで攻撃しないこと。 (ポイントも入らないし迷惑だし弾の無駄) 車両に限ってはAT兵器を使わず、タイヤ破壊で対処するのがベスト。 街の制圧が終わったら: MHQに乗り込み、MHQ menuからammo box をload(搭載)する。これ大事。 自分でMHQを運ぶ、MHQを運ぶヘリを用意する、パラシュートで移動する、 MHQ到着を待ってリスポンしてベースからテレポートするなど。暇だからとTKしないこと パラシュートは制圧した街にパラジャンプとマークが出て、その地点にある旗から ホイールメニューで可能。ホイールクリックしたのち、マップを開いて降下地点選択。 ammo boxの仕組み: MHQに搭載、降ろす行程を行うことで弾薬が補充される。 たとえば最初の街にもって行った段階ではジャベリンの弾は1発しか入っていないが 街を制圧後、ammo boxをMHQに搭載し移動、次の街でammo boxを降ろすとジャベリンの弾は1発補充されている voteの仕組みも覚えてほしい とりあえず3つ チャット入力欄に#vote コマンド オプション 例: アドミン投票 #vote admin 名前 キック投票 #vote kick 名前(or #userlistで取得した番号) ミッション変更投票 #vote missions サーバの設定で接続者の何%が投票したかで可決、否決が決まる
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/jazz138/pages/2.html
OAビジネス科
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/arma3/pages/28.html
ミッションエディタについてはほぼArmA,ArmA2の技術が流用でき、それらのエディタの使い方が解説されているサイトをを参考にするとほとんど使いこなせるようになります。 ArmA2 wiki mission editor missionEditorの使用方法については他のサイト様による詳細な説明がなされているのでここでは割愛しますが、ミッションを作るうえでのポイントを幾つか挙げていきたいと思います。 大抵の場合はこれをやってから実際にミッションを作るとスムーズに行くと思います。 考えるべきこと ミッションの目的、敗北条件、勝利条件を明確にプレイヤーに提示する 難しそうに書いてはいますが、なんのことはありません、「ここに行ってここの敵を倒してきてね」「全部敵を倒したら勝ち、戦えるプレイヤーがいなくなったら負けだよ」とだけ書けば条件はクリアしています。 これを書いてないミッションを作ってしまうと、状況がわかっている自分ひとりでやるならばまだしも複数人プレイするとなると全体の混乱を巻き起こしかねません。 ただ、あなたがこれだけでは寂しいと思うのであれば話は別です。 次はミッションに厚みを持たせてみましょう。 ミッションの背景を設定する ミッションに厚みを持たせる一番容易な方法として、背景を見せることです。 「これこれこういう事情があって、味方のパイロットが敵地に取り残されてしまった。これを救出するためにここの敵を倒さなければならない」 こう書くと、先ほどより随分と雰囲気が増したように感じませんか? ミッションを作るときに、この部分を書くのが楽しいという人も少なくないでしょう。 ただ、この手法の最大の壁といえるのが、自分の脳内設定を実現するためにはそれ相応の技量が必要だということです。 なので最初はあまり壮大なスケールで作ろうとせず、映画や小説のワンシーンを再現する、というところからはじめるといいでしょう。 この手法で注意しなければならないのは、作者の脳内設定が膨大すぎてストーリーをだらだらと書きすぎてしまうこと。 これによって文章量が増えてしまうと、読むほうに負担がかかってしまいます。 ストーリーを書きたいならば、ミッションの任務を説明する場所と背景を書く場所を分けるなどの工夫が必要です。 ミッションを製作してみる ここでは上記の内容をミッション内に反映させるための方法を紹介します。 戦車好きメガネの王国 ArmA3 エディタ Task Modules の使い方 戦車好きメガネの王国 ArmA3 Create Diary Record モジュール 編集者が途中で力尽きたため、ともやんさんのブログのほうで詳細に紹介されていたもののリンクを張らせていただきます、申し訳ありません。
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/585.html
ck06oa twitpicコメント: 俺eb5 HNC. ajsaaa asueb5 実写 概要 製作者 HNC. 投稿日時
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/9.html
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